IT-КВАНТУМ

РАСПИСАНИЕ IT КВАНТУМА 

РАСПИСАНИЕ ЯНДЕКС ЛИЦЕЯ

В IT-КВАНТУМЕ ученики смогут освоить современные языки программирования, технологии разработки программного обеспечения, создания сайтов, игр и цифровых сервисов, познакомятся с основами машинного обучения и обработки больших данных, научатся реализовывать собственные проекты и применять информационные технологии для решения практических задач.

Программа включает следующие модули:

  • Алгоритмизация и программирование.
  • Программирование на языке C++.
  • Объектно-ориентированное программирование.
  • Информационные и коммуникационные технологии.
  • Разработка компьютерных игр.
  • Большие данные и машинное обучение.
  • Разработка групповых и индивидуальных проектных работ.

В итоге после прохождения программы дети получат:

  • навыки программирования на современных языках;
  • опыт разработки сайтов, игр и цифровых приложений;
  • основы объектно-ориентированного программирования и алгоритмического мышления;
  • понимание принципов работы с большими данными и элементами искусственного интеллекта;
  • опыт проектной деятельности, командной работы и презентации собственных разработок.

Проектная деятельность является главной составляющей IT-КВАНТУМА. Дети научатся:

  • разрабатывать программные продукты от идеи до готового решения;
  • создавать сайты, компьютерные игры и чат-ботов;
  • применять современные технологии программирования для решения практических задач;
  • представлять свои проекты на конкурсах, хакатонах, фестивалях и профильных соревнованиях.

Название программы

Количество часов

Количество занятий и время

Модули программы

Примеры тем итоговых проектных работ

Программа Линия 0. (Начальный уровень)

216 часов

2 раза в неделю по 3 часа

1. Алгоритмизация и программирования.

2. Информационные и коммуникационные технологии.

3. Большие данные и машинное обучение.

4. Разработка проектных работ и исследовательских работ. 

Создание игры на Scratch про рыцарский турнир

Создание сайта "GAMER"

Создание игры на Scratch про паркур и викторину

Создание игры на Scratch "Айзик"

Программа Линия 1. (Базовый уровень)

216 часов

2 раза в неделю по 3 часа

1. Программирование на языке С++

2. Информационные и коммуникационные технологии.

3. Разработка проектных работ.

Сайт образовательный "Идеи молодежи: программирование"

Создание игры на Unity

Сайт «Праздники России»

Создание чат-бота «СпортПомощник»

 

Программа Линия 2. (Продвинутый уровень)

216 часов

2 раза в неделю по 3 часа

1. Объектно-ориентировочное программирование (ООП).

2.  Информационные и коммуникационные технологии: разработка игр.

3. Большие данные и машинное обучение.

4.  Разработка проектных работ.

Профориентационная игра "Synaptic Transit"

Создание вбе-ресурса "Сокровища народов"

3д игра "Подземноый мир"

Чат-бот для школьника "Мой помощник"

3д игра "Тайна девятой планеты"

Новости

Команда кванторианцев-новаторов стала победителем акселератора «Технолидеры будущего»

В марте на онлайн-выпускном Всероссийского акселератора технологических проектов «Технолидеры будущего» были подведены итоги федеральной образовательной программы, в которой приняли участие более 100 команд из 40 регионов России. В финал вышло десять команд-победителей, в числе которых обучающиеся и выпускники IT-квантума

Награждение победителей «Большой перемены»

 В декабре прошло награждение липецких школьников - победителей и призёров четвёртого сезона Всероссийского конкурса «Большая перемена», в числе которых - обучающийся IT-квантума Детского технопарка «Кванториум» Криворучко Ярослав и его наставник Марасанова Елена.

Марафон мастер-классов по информационным технологиям для школьников

 В течение декабря месяца для учащихся МАОУ СШ № 55 «Лингвист» состоялись выездные мастер-классы по направлению IT-подготовки под руководством педагогов дополнительного образования Марасановой Елены Вячеславовной и Никитина Михаила Алексеевича.

Знакомство обучающихся 6 класса школы №55 с увлекательным миром Кванториума

5 декабря учащиеся МАОУ СШ №55 г. Липецка "Лингвист" приняли участие в образовательном интенсиве на базе детского технопарка «Кванториум».

Липецкие кванторианцы - лидеры технологических открытий

С 1 по 3 декабря на базе Физтехпарка МФТИ прошел Всероссийский кейс-чемпионат по решению изобретательских задач “Технологические открытия”. Этот конкурс был организован впервые и собрал вместе участников из 36 регионов России, в том числе и из Липецкой области.

Знакомство обучающихся 4 класса школы №55 с увлекательным миром Кванториума

24 ноября учащиеся МАОУ СШ №55 г. Липецка "Лингвист" приняли участие в образовательном интенсиве на базе детского технопарка «Кванториум».

Обучающиеся Детского технопарка «Кванториум» – финалисты НТО. Junior

С 13 по 17 ноября на базе Центра цифрового образования детей "IT-Куб" г. Тамбова прошли финалы сфер Национальной технологической олимпиады Junior. Кванторианцы принимали участие в трех сферах: "Технологии и искусственный интеллект", "Технологии и компьютерные игры" и "Технологии и роботы".

Страницы