IT-КВАНТУМ

В IT-КВАНТУМЕ ученики смогут освоить современные языки программирования, технологии разработки программного обеспечения, создания сайтов, игр и цифровых сервисов, познакомятся с основами машинного обучения и обработки больших данных, научатся реализовывать собственные проекты и применять информационные технологии для решения практических задач.

Программа включает следующие модули:

  • Алгоритмизация и программирование.
  • Программирование на языке C++.
  • Объектно-ориентированное программирование.
  • Информационные и коммуникационные технологии.
  • Разработка компьютерных игр.
  • Большие данные и машинное обучение.
  • Разработка групповых и индивидуальных проектных работ.

В итоге после прохождения программы дети получат:

  • навыки программирования на современных языках;
  • опыт разработки сайтов, игр и цифровых приложений;
  • основы объектно-ориентированного программирования и алгоритмического мышления;
  • понимание принципов работы с большими данными и элементами искусственного интеллекта;
  • опыт проектной деятельности, командной работы и презентации собственных разработок.

Проектная деятельность является главной составляющей IT-КВАНТУМА. Дети научатся:

  • разрабатывать программные продукты от идеи до готового решения;
  • создавать сайты, компьютерные игры и чат-ботов;
  • применять современные технологии программирования для решения практических задач;
  • представлять свои проекты на конкурсах, хакатонах, фестивалях и профильных соревнованиях.

Название программы

Количество часов

Количество занятий и время

Модули программы

Примеры тем итоговых проектных работ

Программа Линия 0. (Начальный уровень)

216 часов

2 раза в неделю по 3 часа

1. Алгоритмизация и программирования.

2. Информационные и коммуникационные технологии.

3. Большие данные и машинное обучение.

4. Разработка проектных работ и исследовательских работ. 

Создание игры на Scratch про рыцарский турнир

Создание сайта "GAMER"

Создание игры на Scratch про паркур и викторину

Создание игры на Scratch "Айзик"

Программа Линия 1. (Базовый уровень)

216 часов

2 раза в неделю по 3 часа

1. Программирование на языке С++

2. Информационные и коммуникационные технологии.

3. Разработка проектных работ.

Сайт образовательный "Идеи молодежи: программирование"

Создание игры на Unity

Сайт «Праздники России»

Создание чат-бота «СпортПомощник»

 

Программа Линия 2. (Продвинутый уровень)

216 часов

2 раза в неделю по 3 часа

1. Объектно-ориентировочное программирование (ООП).

2.  Информационные и коммуникационные технологии: разработка игр.

3. Большие данные и машинное обучение.

4.  Разработка проектных работ.

Профориентационная игра "Synaptic Transit"

Создание вбе-ресурса "Сокровища народов"

3д игра "Подземноый мир"

Чат-бот для школьника "Мой помощник"

3д игра "Тайна девятой планеты"

Новости

Липецкая область вошла в топ-5 регионов России по итогам Яндекс Лицея

В офисе Яндекса в Москве прошёл торжественный выпускной Яндекс Лицея, собравший 100 лучших учеников из 35 регионов России. По итогам 2025/2026 учебного года Липецкая область вошла в топ-5 регионов по количеству учащихся, попавших в рейтинг лучших выпускников. Наш регион представили сразу шесть талантливых ребят:

ВКОШП.Junior — первые шаги к большим победам!

В детском технопарке «Кванториум» на базе ГАУДПО ИРО прошла командная олимпиада по программированию ВКОШП.Junior для учащихся 5–8 классов.

В соревновании приняли участие обучающиеся направления IT-квантум детского технопарка «Кванториум», а также ребята, занимающиеся олимпиадным программированием в Центре развития «Стратегия».

Кванторианцы стали участниками мастер-класса, посвященного умным технологиям

В апреле месяце обучающиеся Детского технопарка «Кванториум» стали участниками мастер-класса «Разработка умных решений для разных отраслей экономики» от специалистов компании MGBot.

Кванторианцы стали победителями и призерами очной олимпиады по спортивному программированию среди школьников в рамках VrnCTF-2024.

24 апреля 2024 г. на базе Воронежского государственного университета (ВГУ) прошла олимпиада по спортивному программированию среди школьников в рамках VrnCTF-2024. 16 обучающихся детского технопарка «Кванториум» города Липецк боролись за победу в соревнованиях.

ОБУЧАЮЩИЙСЯ IT-КВАНТУМА ДЕНИС ЗЕМЦОВ СТАЛ ПОБЕДИТЕЛЕМ УНИВЕРСИТЕТСКОЙ ОЛИМПИАДЫ ШКОЛЬНИКОВ «БЕЛЬЧОНОК» ПО ИНФОРМАТИКЕ

15 апреля объявлены результаты заключительного этапа Университетской олимпиады школьников «Бельчонок», которая проходила 25 февраля в ФГБОУ ВО «Национальный исследовательский университет «МЭИ».

Команда кванторианцев-новаторов стала победителем акселератора «Технолидеры будущего»

В марте на онлайн-выпускном Всероссийского акселератора технологических проектов «Технолидеры будущего» были подведены итоги федеральной образовательной программы, в которой приняли участие более 100 команд из 40 регионов России. В финал вышло десять команд-победителей, в числе которых обучающиеся и выпускники IT-квантума

Страницы